Published by Miguel Galves on February 21, 2010
under Notícias, Produto
Um dos objetivos da família 4Dev é oferecer um conjunto de ferramentas e plataformas onde profissionais de TI se encontrem e troquem informações. E é nesta linha que adicionamos mais um sistema: o news4dev.
A idéia é simples: os usuários enviam links, e o sistema permite que outras pessoas votem nas notícias favoritas e comentem. Um misto de forum com sistema de recomendação.
Published by Miguel Galves on February 21, 2010
under Notícias
A Você S/A de fevereiro publicou uma artigo sobre como encontrar vagas de emprego no Twitter, e citou o job4dev como fonte, dentre outras. A materia completa pode ser lida aqui.
Capa da Você S/A de Fevereiro
Só não foi perfeito porque na página ao lado havia uma matéria sobre sites de empregos, e nesta não nos citaram.
Mas tudo bem. Os pais estão bem orgulhosos! De grão em grão, vamos ganhando mercado.
Published by Miguel Galves on October 6, 2009
under Meta, Notícias
Existem projetos pessoais que tem a vocação de ficarem para sempre gravados em uma pasta obscura do seu HD. Todo nerd que se preze tem pelo menos um desses: códigos de prova de conceito, brincadeiras escritas em um sábado a noite quando todos os seus amigos cools estavam na balada, e os do orkut estavam offline.
Existem outros escritos com a esperança de darem certo, e de se tornarem o próximo empreendimento de bilhões de dólares. Pouquíssimos chegam lá, mas muitos crescem, começam a ser reconhecidos, criam uma base de usuários, constroem uma marca. E seus desenvolvedores agem exatamente como pais: ficam orgulhosos em ver o filho ficando forte, bonito.
O Job4Dev nasceu como um Pet Project, e foi ganhando consistência. Não, não estamos nem perto de ficarmos ricos, mas estamos construindo uma marca. Vibramos com as primeiras empresas que cadastraram vagas espontâneamente, com os primeiros seguidores no Twitter, com os primeiros usuários do RSS.
E hoje, estamos vibrando muito com a nossa primeira aparição em um grande veículo de mídia, o UOL. Cito:
A Ubisoft divulgou por meio do site Job4Dev, especializado em anúncios de empregos na área de tecnologia da informação, novas vagas para programadores na filial brasileira da produtora no Rio Grande Sul.
Estão disponíveis vagas para programadores especializados em artes 2D e também 3D. O estúdio em questão fica localizado na cidade de Porto Alegre e é o antigo Southlogic, adquirido em janeiro deste ano pela produtora francesa.
O site não revela para quais projetos especificamente são necessários os programadores, mas exige-se domínio de diversos softwares e conhecimento de inglês. A descrição da vaga para programador 2D diz que o foco é em “criação de interfaces e gameplay”, ao passo que o programador 3D fica responsável por “trabalhar na criação, adaptação e manutenção de tecnologia 3D para jogos”.
As descrições completas das vagas e instruções para se candidatar a elas pode ser vista no site Job4Dev.
E neste momento, só posso dizer o seguinte: É nóis na grande mídia, mano!!!!
Esta nem é tão nova assim, mas se alguém ainda não viu acho que vale a pena ver.
O Wii é hoje talvez o vídeo-game de última geração que mais unidades vendeu. E muito disso certamente se deve ao novo modo de interação com o usuário que ele introduziu, já que em termos de inovação e evolução de tecnologia de processadores, por exemplo, ele fica bem atrás de seus concorrentes XBox 360 e PlayStation 3. Já falei um pouco sobre isso aqui. Nesse post, inclusive, disse que achava que esta nova forma de interação do Wii poderia introduzir novas alternativas para a computação de uma forma geral. Este post atual é sobre isto.
Todo este novo modo de interação com o usuário introduzido pelo Wii é responsabilidade do Wiimote, o controle do vídeo-game. O que talvez nem todo mundo saiba é que é possível utilizar o Wiimote para tarefas que não aquelas para as quais ele foi originalmente desenhado, ou seja, ser apenas um controle de vídeo-game.
Os vídeos abaixo mostram ao menos três coisas muito legais que são possíveis de se fazer com um Wiimote. Basicamente elas utilizam o fato de o controle ter uma câmera infra-vermelha embutida para captar movimentos e o fato de ele também ser um dispositivo bluetooth para enviar estas informações para um programa rodando em um computador. Este programa traduz as informações captadas pela câmera em ações no computador.
Mais informações sobre os projeto de Johnny Lee podem ser encontradas aqui.
Apesar de eu não conhecer nenhuma, imagino que existam ferramentas comerciais capazes de prover estas funcionalidades. O que mais me chamou a atenção nestes casos foi a simplicidade e a maneira quase prosáica com que foi possível montar sistemas de interação relativamento complexos e capazes de obter informações mais parecidas com aquelas que o ser humano está acostumado a lidar, como movimentos naturais do corpo.
Por outro lado, também é interessante pensar nos tipos de aplicações em que estas soluções podem ser utilizadas. Fico imaginando quantos artistas plásticos que trabalham com mídias digitais ou arquitetos e engenheiros que trabalham com desenho técnico conhecem estas tecnologias e o quanto elas poderiam auxiliar o dia-a-dia deles.
Estas soluções nos aproximam cada vez mais de cenários pensados em filmes e livros de ficção científica. Um outro salto nesta direção está sendo dado pelo Projeto Natal da Microsoft (que, por sinal, é liderado por Alex Kipman, um brasileiro — veja uma entrevista dele para a revista Exame aqui). O propósito é relativamente parecido com a proposta dos projetos do Johnny lee, mas agora são utilizadas imagens reais captadas por uma câmera normal. Inicialmente pensado para o XBox 360, certamente o Projeto Natal também será extendido para PCs no futuro. O primeiro dos vídeos é o vídeo institucional de lançamento do sistema. Achei ele bem marketeiro e tenho dúvidas sobre quanto do que é mostrado já é realidade. Já o segundo me parece mais com um tipo de aplicação demo que é desenvolvida para o teste de um sistema deste tipo. De qualquer forma, tendo uma empresa como a Microsoft por trás destas campanhas de marketing, é difícil dizer qual o estágio de amadurecimento deste sistema apenas pelos vídeos na Internet. Só vendo uma demonstração real para saber mesmo.
De qualquer forma, eu não ficaria surpreso se estivermos interagindo com computadores das maneiras como foram propostas acima em poucos anos.
Published by Miguel Galves on August 13, 2009
under Meta, Notícias
Nerd que é nerd tem uma vasta lista de blogs cadastrados no seu leitor de feeds favorito. Um mais nerd que o outro. E nerd que se preza lê seus blogs favoritos em qualquer situação, do jeito que der.
Celulares com navegadores e telas (minimamente) decentes estão cada vez mais presentes nas nossas vidas, e todo site de conteúdo que se preze deveria oferecer uma versão adaptada à esta nova mídia.
Log4Dev demorou, mas aderiu: a partir de hoje, oferecemos um formato adequado para leitura em telas pequenas. Basta acessar nosso site através do seu celular e curtir nosso incrível (?) conteúdo.
Em janeiro do ano passado, se minha memória na falha, eu brinquei pela primeira e última vez com o Yahoo Pipes. Esta ferramenta do Yahoo permite criar feeds personalizados, agregando várias fontes e aplicando filtros, o que por si só não é uma graaaaande novidade. O diferencial oferecido, que atraiu minha atenção por pouco mais de 30 minutos, era a interface totalmente visual para criação dos filtros, oferecendo recursos gráficos impossíveis de serem feitos com DIVs e afins (coisas como curvas de Bezier e outras firulas).
Como bom engenheiro curioso de como as coisas funcionam, fui tentar descobrir qual a tecnologia utilizada: não era Flash, era um tal de Canvas. Pesquisando por aí, vi que o Canvas era mais um dos elementos do famoso HTML 5, que na época era apenas implementado em partes pelo Firefox (o Canvas, não o HTML 5).
Achei interessante ver que uma lista interessante de recursos começam a aparecer em navegadores. Obviamente o IE não está na lista. Workers, Database e Canvas vão permitir um grande avanço nas aplicações Web, sem a necessidade de uso de plugins de terceiros, como o Google Gears.
Falar sobre “Convergência Digital” é coisa de marqueteiro. O que interessa mesmo é convergência homem-máquina. Quanto tempo até podermos comprar um olho biônico no supermercado?
Talvez pela crise econômica, talvez pelas férias forçadas do Steve Jobs, a Apple não está fazendo tanto uso da hype machine. Atualizaram metade da linha de produtos e não tem metade do estardalhaço usual.
Eu quero ter um programa só – o Pidgin, por exemplo, para ser softphone e programa de IM. Será que agora o Skype disponibilizou o seu codec sem cobrar royalties, alguém vai criar um serviço que oferece VoIP em cima do Jabber? Quanto tempo para a tecnologia disponibilizada pelo Skype-a-empresa acabar por tornar obsoleto Skype-o-cliente?
Falando em obsolescência: que o produto do trabalho de programadores acaba tornando muitas profissões obsoletas é inegável. Mas e quando a tecnologia começar a tornar os próprios programadores obsoletos? Qual será o futuro dos programadores?
Só pra acabar a lista fechando um círculo, mais uma sobre a Nokia, ao menos indiretamente. A Trolltech (adquirida pela Nokia no ano passado, tá?) lançou a versão 4.5 do QT. Apesar da grande lista de novas features, o interessante é que agora o código fica disponível sob LGPL, permitindo que desenvolvedores de aplicações comerciais usem o ambiente de desenvolvimento multi-plataforma sem ter que adquirir a licença comercial.
Published by Miguel Galves on December 20, 2008
under Notícias, Produto
Explicar, segundo o Dicionário Aurélio, do latim explicare, significa: interpretar, ensinar, expor, explanar, desenvolver, expressar; enfim: tornar inteligível ou claro (o que é ambíguo ou obscuro).
Parece simples, nem sempre. Quantas vezes não tivemos que clarificar o significado de Orkut! Sim, o mais famoso site de relacionamentos no Brasil.
“Entra no Orkut!”
“Orku o quê?”
Pronto… alguns minutos depois e a pessoa ainda estava olhando desconfiada. Como acontecia com o Orkut, várias são as tecnologias e sites que sofrem do mesmo mal. Melhor dizendo, sofriam.
Explicação é o produto da Common Craft, empresa sediada na casa do casal Lee e Sachi LeFever em Seatle, EUA. Através de vídeos curtos, Lee e Sachi se propõem a explicar o que for. As explicações mais badaladas estão ligadas ao mundo tecnológico, como Social Media, Social Networking, Social Bookmarking, Podcast, RSS, Twitter, etc. Os LeFever vem obtendo sucesso em seu intento: seus vídeos já foram vistos milhões de vezes além de possuirem clientes de peso como Linkedin, Microsoft e Google.
Published by Miguel Galves on November 12, 2008
under Notícias
Duas notícias interessantes relacionadas ao Google.
A primeira, noticiada pelo Blog oficial do GMail é para aficcionados por comunicação instantânea (eu por exemplo): será possível fazer chat de áudio e vídeo dentro da interface web do sistema de emails. Basta instalar um plugin, e se divertir. Se funcionar corretamente, irá transformar o GMail numa central de comunicação completa.
A segunda notícia é mais intrigante. O Google.org, braço filantrópico do Google, está lançando uma ferramenta de detecção de epidemias de gripe nos Estados Unidos. O mecanismo de detecção é de uma simplicidade incrível, e ao mesmo tempo um tanto quanto preocupante: o próprio sistema de buscas da empresa. A premissa básica é que atualmente, quando pessoas sentem sintomas de alguma doença, procuram na Internet informações a respeito dos sintomas. Como hoje em dia, busca na Internet é sinônimo de busca no Google, então “basta” eles analisarem e georeferenciarem a ocorrência de termos específicos (coisa que a ferramenta Google Trends faz de graça), para obter uma boa estimativa de regiões onde poderiam estar começando epidemias. Nada de registros médicos, apenas buscas simples na interface do Google.
Expandindo a idéia, como hoje em dia a fonte básica de pesquisas é a internet, e boa parte dela passa pelos servidores do Larry e do Sergei, e que ferramentas como o Google Analytics mostraram que a questão do georeferenciamento de IPs já foi resolvida, então podemos assumir que eles se tornaram a maior empresas de análises estatísticas do mundo. Que aliás eles utilizaram para analisar buscas feitas durante a campanha eleitoral.